La mecánica principal de puzzles del juego es encontrar el camino correcto, por la sucesión de diferentes puertas, los puzzles se representan mediante puertas de 2 colores: Rojas y Azules. al pasar por una puerta roja, el resto de puertas rojas se desactivarán. Teniendo que pasar de manera forzada por una del color azul para volver a activarlas. Al pasar por una azul ocurre lo mismo pero de manera inversa haciendo que la siguiente puerta por la que se tenga que pasar sea roja. Entonces para superar los niveles hay que ir alternando entre las puertas de colores por las que se pasa.
Al comienzo del nivel se podrá pasar por cualquiera de las puertas. Entonces es decisión del jugador decidir por cual empezar, teniendo que planear el recorrido de ante mano. El objetivo del puzzle es encontrar el camino y la sucesión correcta de puertas para llegar al objetivo, que estará marcado de color verde.
Comienzo del nivel
Cruzando una linea roja
Cruzando una linea azul
El juego contiene otros objetos y bloques que interactúan con los puzles. De entre ello están:
Puertas Púrpuras: desbloquean todas las puertas, azules y rojas.
Enemigos: Si entras en contacto con su línea de visión perderás. Tienen su propio color y un recorrido determinado. Su comportamiento dependerá del tipo de enemigo. Se puede saber más sobre lo que hace cada uno en la sección de enemigos.
Transportadores: Te llevan a otro lugar del mapa de manera inmediata sin activar ninguna puerta. Pueden tener un número limitado de usos, destruyéndose una vez usados todos.
Botones: Cuando el jugador pase por encima de un botón se activará la puerta asociada a ese botón.
Cada personaje jugable posee una habilidad de un uso por nivel. Se puede ver más sobre las habilidades en la sección de personajes.
Cuando el jugador llegue a la zona verde se dará por completado el nivel. Además, para premiar la velocidad habrá un temporizador. Si el temporizador llega a cero perderás el nivel. Cuanto mayor sea el temporizador cuando completes el nivel, mayor será el premio a conseguir.