Cada nivel tiene dos condiciones de derrota. La principal condición de derrota es mediante un temporizador. El temporizador funcionará de manera diegética, pues será el tiempo que tarde el vaciarse la caja fuerte de cada discoteca que intentemos vaciar. A medida que pase el tiempo, se irá perdiendo cada vez más dinero de la recompensa final, forzando al jugador a tomar decisiones más rápidas, lo cual está pensado para acompañar el ritmo frenético que traerá la música y la estética neon punk.
Por otro lado, el jugador también perderá cuando sea visto por un enemigo.
Cuando el jugador pierde un nivel, la única pérdida sería del tipo de pérdida de tiempo. El jugador tendrá que volver a empezar dicho de nivel desde el principio.