Su gran capacidad física hace que incluso no puedan ser tumbados por la habilidad de Tacet, pero son bastante lentos patrullando y su radio de visión muy limitado.
Guardas con muy buena velocidad de movimiento que permita que patrulle por muchas áreas en poco tiempo, sin embargo estos tienen una visibilidad muy cerrada al estar siempre con prisa
Son enemigos que directamente no patrullan, sin embargo, tienen la visión más grande de los enemigos y van girando la cabeza de lado a lado, por lo tanto el jugador tendrá que aprovechar ese ritmo para atravesarlos ya que estarán en posiciones estratégicas.
Son mucho menos comunes que los anteriores y destacan por su papel en el nivel, estos patrullan a una velocidad moderada por el nivel y, al ver que las puertas cambian de su color al otro, se acercará a uno de los botones repartidos por el mapa que cambiará de color para que pueda transitar por las puertas.