Dentro de cada sala de discoteca, se plantean distintos Power Ups repartidos por el escenario que dan una mejora temporal de estadísticas al personaje, en ciertos niveles necesarios, para resolver la sala. Todos estos power ups siguen 2 condiciones:
Al utilizar el botón de acción al lado de ellos (que activaría la habilidad del personaje) agarran el power up. Sólo se puede llevar como máximo 1.
Al volver a utilizar el botón de acción si tienes un power up, independientemente de si hay otro power up cerca, se gastará y aplicará su bonus correspondiente, sin activar la acción principal del personaje.